문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 beatmania IIDX 26 Rootage (문단 편집) === STEP UP === 대략적인 내용은 [[쿠프로]]의 동화 탐험으로 요약할수 있으며, 일본 동화 및 친숙한 동화의 등장인물들이 상대 쿠프로로 나온다. [[파일:iidx 26 step up qpro.jpg]] || 챕터 || 동화 || || 제1장 || [[빨간 두건]] || || 제2장 || [[카구야 공주]] || || 제3장 || [[아기돼지 삼형제]] || || 제4장 || [[헨젤과 그레텔]] || || 제5장 || [[피노키오]] || || 제6장 || [[백설공주]] || || 제7장 || [[모모타로]] || || 제8장 || [[신데렐라]] || 전작과 달리 동화의 이해도 게이지를 채우면 다음 장으로 넘어갈 수 있는 순차진행형 구조다. 전작처럼 챕터를 클리어할 때마다 쿠프로를 바로 얻을 수 있으나 전작에 비해 게이지가 상당히 적게 올라간다. 과제곡 폴더에서 FAILED를 받아도 과제곡 레벨이 바로 낮아지지는 않는다. 12레벨 내에서는 과제곡을 클리어할수록 클리어 레이트가 더 낮은 악곡들을 불러온다. 2장 이후에서는 단위인정 플레이 이력이 있으면 이번 작의 단위인정 수록곡을 단위인정 게이지로 연습해볼 수 있다. [[단위인정]] 문서의 역사 문단 참고. 8장까지 클리어하고 나면 엔딩이 나오며, 이후에는 랜덤 상대가 나온다. 게이지를 모두 채우면 스텝업 4곡 티켓을 확정적으로 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기